Ну это поддержка и моды текущей кодовой базы которую не они делали.
Написать свой WoW который при этом еще и привлечет большую аудиторию это чуток другого уровня задача.
2026-05-31 15:13:22
@Melatori
Самое страшное в ммо - сетевой код. И тут они уже умеют. Геймдизайн и история - другой разговор