@ArtG1uK

Ну это поддержка и моды текущей кодовой базы которую не они делали. Написать свой WoW который при этом еще и привлечет большую аудиторию это чуток другого уровня задача.

2026-05-31 15:13:22

@Melatori

Самое страшное в ммо - сетевой код. И тут они уже умеют. Геймдизайн и история - другой разговор

2026-05-31 15:14:22