Artem Antipov
@ArtG1uK

Да все ИИ делаются в угоду фана игроков нежели максимально приближать к реализму. Иначе был бы обратная ситуация когда все возмущалиь бы почему вдруг противник сразу замечает их левую пятку торчащую из-за угла

2025-08-22 08:42:52

Константин
@Melatori

Ага, ИИ из fear который давал игроку просраться наличием тактики так и не распространился

2025-08-22 08:35:13

Oleg Poliakov
@Trololovich

а в чем оправдание тупейшего ии из стратегий, например цивилизации? причем он реально тупой не строит ничего в механики не умеет, ресурсы берет из воздуха

2025-08-22 09:04:43

Mentat
@alexeysetevoi

потому что геймдизайну неважно, откуда он берет ресурсы. Важно, какие ощущения от игры ты при этом получаешь.

2025-08-22 09:05:24

Oleg Poliakov
@Trololovich

ощущение - нахрен мне в это дерьмо играть?

2025-08-22 09:05:43

Mentat
@alexeysetevoi

хз, тройка до сих пор играбельна

2025-08-22 09:06:09

Oleg Poliakov
@Trololovich

в скобочках - нет

2025-08-22 09:07:06

Artem Antipov
@ArtG1uK

Т.к. если ты хочешь чтобы он играл как реальный человек, то туда надо LLM натравить которая будет в реальном времени все процессить, да и то она будет тупить, потому приходится балансить как есть, подгоняя циферками

2025-08-22 09:07:41

Mentat
@alexeysetevoi

а еще можно взять и играть с людьми

2025-08-22 09:08:03

Oleg Poliakov
@Trololovich

ходябы умел в свои же механики, когда разрабы добавляют механику, они не обучают ей ИИ, в последних частях ИИ просто рисует себе ресы, не производя их

2025-08-22 09:08:45

Artem Antipov
@ArtG1uK

механики меняют по ходу регулярно, ребалансят. Ты вспотеешь каждый раз тюнить ИИ и опять таки все в процессинг ресурсы упирается

2025-08-22 09:10:50

Oleg Poliakov
@Trololovich

ну так и получается что одиночного режима по сути в игре и нет, а большинство игроков в циву не доигрывают и одной партии

2025-08-22 09:11:41

Artem Antipov
@ArtG1uK

так в циву и надо играть с людьми

2025-08-22 09:12:14