Печаль. Сиквел мог получиться уже отличным. Надеюсь, что хотя бы некоторые идеи и подходы, например про структуру открытого мира, переедут в другие игры дальше. Ошибки в маркетинге, так себе техническое состояние на релизе и бездумный хейт всё похоронили

2025-07-25 05:55:44


Хейт, вопреки очевидному - хоронит не всегда. Вон самурая хоронили, но он самая финансово успешная игра в истории Ассасинов. А тут люди сначала выкатили бету под видом релиза, насобирали проблем, плохо это все поддерживали - все, никакого хвоста по деньгам. А именно хвосты всегда были сильны по франшизе ЗВ

2025-07-25 05:56:08


Ассасина хоронили, на что убисофт откладывали и переделывали. И это ОЧЕНЬ видно по сюжету. Простой факт, что наш шоколадный самурай в финале кричит "никогда не забуду мать родную" и как ее убили... Но возникает она первый раз именно в этой катсцене. А я делаю в этот момент вывод, что их изначальный план и сюжет был именно топить что раб, мама раб, маму убили рабыней, а он не раб и рабство. Рабство, рабство и кстати, давайте поговорим про рабство. А в итоге-то получилось что до финала игра нормальная, а в финале получается какая-то странная каша.

2025-07-25 05:58:53


Про хейт - да, но в остальном что-то не сходится. Shadows - не самый успешный ассасин, там более менее хороший старт, а у Outlaws была как раз хорошая поддержка - быстро выкатывали патчи, правили и технические косяки и геймплей меняли в том числе по просьбам сообщества, а затем и два хороших дополнения. Про хвосты кстати не слышал раньше как-то, надо почитать

2025-07-25 06:10:11


здесь должен был быть медиа файл, но наш сервер не резиновый: MessageMediaUnsupported

2025-07-25 07:40:28


Просто надо сжечь всех хейтеров и тогда сразу хорошие игры все выпускать начнут

2025-07-25 08:13:15


вот да, вообще какая-то позиция сказочная просто

2025-07-25 07:50:56


Ubisoft сделали определенное количество ошибок, как в плане общения с аудиторией, так и в маркетинге, так и в самих играх ни раз были странные вещи. Они сфокусировались на успешных прибыльных франшизах, которые в большой степени воспринимались как конвеер. Хотя Ubisoft в массе продолжали выпускать хорошие и классные игры, или потом доводили их до такого состояния после поспешных и неудачных запусков. Это всё есть, и за это есть и была критика. Но я именно пишу тут, что вылилось много бездумного хейта, который или ничем не обоснован, или очень сильно раздут. Хорошо, что есть люди, которые просто играю в игры, ищут то, что им нравятся, и когда этим оказываются игры Ubisoft, то покупают их и просто получают удовольствие

2025-07-25 10:43:48


Ты опять отказываешь людям в мнении отличном от твоего

2025-07-25 07:55:41


Да где?

2025-07-25 07:55:52


У тебя опять первая часть сообщения и вторая не сходятся. Юбики сами себе создали репутацию за которую ее хейтят или не хотят даже давать шанс игре. Абсолютно сами. Нет ни одного момента где бы люди просто так ни с чего начали хейтить юбиков. Они очень долго и усиленно к эетому шли и нарабатывали эту репутацию. Как в таком случае хейт может быть бездумным?

2025-07-25 07:57:59


Я же буквально пишу, что компания наделала кучу ошибок, и её за них надо критиковать, указывать на них, и это было и есть

2025-07-25 08:01:56


Да. Ты буквально пишешь что компания сама себя закапывает в первой части сообщения. А во второй пишешь, что люди хейтят необосновано. Буквально пишешь

2025-07-25 08:02:38


Потому что отдельный набор ошибок издателя игр с их играми - это не повод для хейта такого уровня и масштаба

2025-07-25 08:03:51


здесь должен был быть медиа файл, но наш сервер не резиновый: MessageMediaUnsupported

2025-07-25 08:53:35