@x4ekkiлично мне больше нравится второй вариант. Он проще и понятнее.
💬 ответы (2)
2024-10-11 11:43:25
@x4ekkiнадо договориться, как мы играем, если нет ультимативного источника инфы. Варианта 2:
1. В течение дня номинируем и запоминаем человека, набравшего больше всего голосов. Если это больше или равно количеству живых на момент конца дня, то его казним.
2. После подсчета каждой номинации сравниваем число голосов с количеством живых на данный момент и с предыдущими номинантами. Если текущий номинант набрал больше предыдущих и больше-или-равно живых игроков сейчс, то говорим, что этот игрок "about to die" и он будет казнен ночью, если не найдем нового
💬 ответы (1)
2024-10-11 11:42:37
@ArchieruТак же и тут - ситуация в городе сильно изменилась и тот, кого не собирались казнить - теперь на плахе.
💬 ответы (1)
2024-10-11 11:37:28
@x4ekkiкороче, схема с выдачей жетончика "Галочка, ты сейчас умрешь" сразу после голосования (и ТОЛЬКО после голосования по своей номинации) мне нравится больше всего.
💬 ответы (3)
2024-10-11 11:35:18
@Dark_RiderИ тогда утверждение вам нужно Х голосов для казни (рекомендованное бароном) также не является достоверным.
💬 ответы (1)
2024-10-11 11:32:57
Настольные киприоты
@VitelliusV
@yoursforeverchance